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第133章 发表


地区赛的开幕式,中国赛区自然是有同步直播的,因为今年圈内异常高涨的氛围,所以这届地区赛的转播权在国内争夺的很厉害,最后被下了血本的狐狸直播平台拿下。

        前面有过中韩粉丝的对线预热,开幕式直播间蹲着不少观众,看到淘汰赛的分组,都是调侃的弹幕。

        “咱就是说,淘汰赛的规则是真刺激,不到分组公布谁都不清楚会跟哪些战队一个地图。”

        “哈哈哈哈哈哈,其实看这战队名单,淘汰赛咱就当娱乐局看就行。”

        说这些话的粉丝,不完全是在吹牛,看直播之前他们还是有做过功课的。

        虽然没有职业战队那么完备详尽的资料,但大致情况能通过网络扒出来。

        今年参赛战队多,可晋级的名额提高的并不多,积分榜前48,可以说三天十八场的淘汰赛就筛选掉将近一半的战队。

        整场开幕式也就一个多小时,因为明天有比赛,举办方没搞什么花样,毕竟来参赛的战队国家很多。

        结束后,参赛战队成员离开比赛场地,准备回酒店休息。

        跟wg一个酒店的除了最开始一个航班的lg跟lkg以外,后面过来的还有gw和省队的l。

        回到酒店时间还早,大部分也是在自己房间上网看刚才开幕式的反响。

        [tk-]:我就知道!这场面咱已经习以为常了。

        [gw-sure]:往好了想,这才刚开始,咱们就有这么高的存在感,这就是人气啊。

        [jjs-vii]:这人气好像就集中在wg跟lg了。

        [lg-kill]:你们这么说,我还挺不好意思的。

        [wg-szttt]:是吗?没看出来。

        以上聊天内容,完全是他们看到了外网上‘亚太地区赛’这个词条上的言论。

        正常流程,在主持人介绍每个参赛队伍的时候,导播都会给战队成员长镜头,而喻白跟宋昔在众多战队成员中颜值都是顶尖的。

        不同国家之间的审美有差异,但达到一定程度的颜值,就会趋向统一。

        因此‘亚太地区赛’词条下面讨论最多的就是这个话题。

        不管是喻白还是宋昔,之前都没参加过地区赛,是今年的新面孔,还是各种意义上让人无法忽视的存在。

        相比外网,国内网友对此表现的很淡定,还有种自家孩子在外得到认同的自豪感。

        看看,这就是门面担当!

        当然这些话题都是比赛的一种讨论点,最主要的还是正式比赛。

        次日。

        比赛时间在上午八点半。

        最开始的比赛场地是根据四种地图分组划分出来的。

        海岛、雨林、沙漠和雪地,四种地图对应了比赛场内的四个模块的对战室。

        前三天的淘汰赛使用的都是这种模式,至于后面的晋级赛只需要在基础上稍加改动,这些都是举办方需要操心的事情。

        能来参加地区赛的,即便是新战队,也打过不少比赛,整个流程大同小异,需要注意的地方战队领队事先提过。

        根据昨天的地图分组,进到相应的对战室内。

        “看什么?”

        喻白看着注意力都在场外的孟宣问道。

        “比赛场地啊,昨天晚上虽然也有灯光,但怎么说也是晚上,内部没怎么看,风格是真不一样。”

        地区赛的举办场所是一间有些年份的建筑场所,附带着很多当地风格,跟以往现代化有很大的不同。

        不仅场所风格不同,就是外面坐着的观众跟国内也不一样。

        “去年世界赛的时候跟现在不是差不多?”

        “差的可太多了,当时上场只要进到对战室我都紧张的一批,根本就不敢往观众席多看。”孟宣回想去年世界赛比赛的场景,那种情况下,他就是心再大也会紧张的,特别是越到后面压力越大。

        两种比赛性质不同,心态自然不一样。

        喻白回想,还真是,当时孟宣进到比赛场地整个人都收敛起来。

        “一回生,二回熟,今年再去就不紧张了。”

        “我倒是希望。”

        这点孟宣就特别佩服喻白,明明对方比他还小,偏偏自从上场以来就没见过对方紧张的情况。

        八点三十,淘汰赛第一场正式开始。

        wg昨天分到的沙漠地图,飞机舱内有21支队伍。

        飞机从废墟到黑斑羚镇,是一条西北跟东南的对角航线。

        wg的队粉看到自家战队跳点方向,没有半点意外,只要是看过十几场wg的比赛,就能猜出来对方一贯的开局跳点。

        春赛自然而然的被排除在外。

        跳伞上车进到皮卡多城内的wg成员,最开始搜房的队形可攻可守。

        就场上21支队伍来讲,皮卡多这种不管是从地理位置还是资源刷新都很给力的距离,跳进来的队伍只多不少。

        当然敢跳这里的都是有点东西的。

        从观众的上帝视角能看到wg赤红色队标周围还有四支其他战队,都是国外战队,tkt、ad这几支国内战队不用动脑子就能猜出来wg的第一跳点选择。

        作为在国内挨打挨惯了来说,他们才不去白白送人头,好据点又不是只有那一个,安安生生的把前三天淘汰赛熬过去。

        这个决定在开局两分钟左右看到击杀消息后更觉得正确。

        刚才冒出来的击杀消息自然是wg搞出来的,他们搜房途中孟宣的方位率先看到有其他队伍往这边来。

        [队伍]:[wg-szttt]:“哦豁,他们是想绕后包围?”

        [队伍]:[wg-ti]:“有一段时间没听过这个词了。”

        上半年的比赛中wg让国内的战队跟粉丝达成了一个共识:在干掉white之前绝对不能对wg采取包围战术;在干掉white之后没有200的把握也不能对wg采取包围战术。

        别的不说,纵观wg比赛视频十次包围战术九次都是翻车典型。

        网友还戏称wg就是靠反包围起家的,再去包围人家,那不是专业对口嘛,翻车妥妥的。

        甚至wg碰到包围还会有一个全体增幅buff,碰见人那就是人头积分!

        远战狙击有white这个王牌,近战包围又翻车,对方双指挥又让他们捉摸不透,这阵容谁碰见不头疼?

        所以开局一圈没刷新,皮卡多城内想要包围wg的那支马来西亚本土战队折损三人,剩下一个跑得快的独狼。

        击杀消息刷新出来,让同在城内的其他队伍知道,wg这个去年世界冠军的队伍在他们附近。

        nw看到击杀,搜完房子开车打算撤出房区,他们是在世界赛跟wg交手过的,开赛之前有深入研究过对方今年的比赛视频,比世界赛的时候更难对付。

        对于参赛战队来说,那些能拿到世界赛名额的战队晋级毫无疑问,真正需要在淘汰赛拼命的战队水平差不多。

        这样就导致了四个比赛地图上的战队,碰到去年世界赛战队都采用撤退战术。

        一圈刷在左下,圣马丁就在圈边缘,不急着跑圈,等wg四人把圣马丁扫荡一边后才上车顺着公路往新山城的方向。

        在皮卡多托那支想包围他们的战队的福,wg已经拿到了4个人头积分。

        因为击杀消息刷新,城内的队伍都知道他们在这里,撤退的速度很快,对枪也是对方的拖延战术,人家想跑自然不是那么容易能拿到人头。

        二圈同心圆,安全区范围再次缩小,在三圈出现之前,wg在场上的移动路线观众哪还有不明白的。

        “无敌是多么的寂寞啊!”

        “wg怎么跟个街溜子一样满地图跑。[狗头]”

        “虽然有所准备,但还是觉得不真实,这是职业比赛啊!国际赛事啊!怎么给我一种‘我上我也行’的错觉?”

        打到最后决赛圈,wg人头积分榜上以17之数挂在榜一,这都是他们追在人家后面‘辛辛苦苦’拿到的人头积分!

        淘汰赛完全是看击杀人头积分来评判,所以吃不吃鸡意义不大。

        主要是地区赛第一场,wg四人队伍麦里面一致决定满编吃鸡拿个好彩头,所以收敛了很多。

        第一场沙漠地图wg18杀满编吃鸡。

        “第二把咱们低调一点,上一场大意了,信息暴露的太多,他们看到咱都跑了。”第一场比赛结束,对战室内wg在‘反省’错误。

        决定后面的比赛低调点,掩护行踪。

        这个路线在后面的比赛确实很有效果,最直观的就是第二场低调发育的wg,中后期大开杀戒,跑都没地跑,最后结束虽然没吃鸡,但拿到了第一天四个地图分组最高的单场击杀数——25。

        因为是四个地图同时比赛,所以直播间里面有切换的子频道,不同战队粉丝可以自行切换他们想看的地图。

        说实话第一天淘汰赛的精彩程度还没有国内联赛的晋级赛精彩。

        没办法参赛战队之间的实力差距太大,像杀出重围的黑马还是少数。

        第一天六场比赛结束,场上主持人简单做了结束语,身后的电子大屏上84支战队重新出现,开始电脑随机分配淘汰赛第二天的地图和队伍。

        wg分到的是雨林地图,同组熟悉的战队有lg、jjs、hw、ber、gwj。

        淘汰赛的三天比赛都是上午,下午跟晚上是休息时间。

        除了昨天开幕式上因为颜值在外网出圈了一下下,后续地区赛的热度也就还行,毕竟只是淘汰赛,精彩程度确实不高。击杀消息刷新,城内的队伍都知道他们在这里,撤退的速度很快,对枪也是对方的拖延战术,人家想跑自然不是那么容易能拿到人头。

        二圈同心圆,安全区范围再次缩小,在三圈出现之前,wg在场上的移动路线观众哪还有不明白的。

        “无敌是多么的寂寞啊!”

        “wg怎么跟个街溜子一样满地图跑。[狗头]”

        “虽然有所准备,但还是觉得不真实,这是职业比赛啊!国际赛事啊!怎么给我一种‘我上我也行’的错觉?”

        打到最后决赛圈,wg人头积分榜上以17之数挂在榜一,这都是他们追在人家后面‘辛辛苦苦’拿到的人头积分!

        淘汰赛完全是看击杀人头积分来评判,所以吃不吃鸡意义不大。

        主要是地区赛第一场,wg四人队伍麦里面一致决定满编吃鸡拿个好彩头,所以收敛了很多。

        第一场沙漠地图wg18杀满编吃鸡。

        “第二把咱们低调一点,上一场大意了,信息暴露的太多,他们看到咱都跑了。”第一场比赛结束,对战室内wg在‘反省’错误。

        决定后面的比赛低调点,掩护行踪。

        这个路线在后面的比赛确实很有效果,最直观的就是第二场低调发育的wg,中后期大开杀戒,跑都没地跑,最后结束虽然没吃鸡,但拿到了第一天四个地图分组最高的单场击杀数——25。

        因为是四个地图同时比赛,所以直播间里面有切换的子频道,不同战队粉丝可以自行切换他们想看的地图。

        说实话第一天淘汰赛的精彩程度还没有国内联赛的晋级赛精彩。

        没办法参赛战队之间的实力差距太大,像杀出重围的黑马还是少数。

        第一天六场比赛结束,场上主持人简单做了结束语,身后的电子大屏上84支战队重新出现,开始电脑随机分配淘汰赛第二天的地图和队伍。

        wg分到的是雨林地图,同组熟悉的战队有lg、jjs、hw、ber、gwj。

        淘汰赛的三天比赛都是上午,下午跟晚上是休息时间。

        除了昨天开幕式上因为颜值在外网出圈了一下下,后续地区赛的热度也就还行,毕竟只是淘汰赛,精彩程度确实不高。击杀消息刷新,城内的队伍都知道他们在这里,撤退的速度很快,对枪也是对方的拖延战术,人家想跑自然不是那么容易能拿到人头。

        二圈同心圆,安全区范围再次缩小,在三圈出现之前,wg在场上的移动路线观众哪还有不明白的。

        “无敌是多么的寂寞啊!”

        “wg怎么跟个街溜子一样满地图跑。[狗头]”

        “虽然有所准备,但还是觉得不真实,这是职业比赛啊!国际赛事啊!怎么给我一种‘我上我也行’的错觉?”

        打到最后决赛圈,wg人头积分榜上以17之数挂在榜一,这都是他们追在人家后面‘辛辛苦苦’拿到的人头积分!

        淘汰赛完全是看击杀人头积分来评判,所以吃不吃鸡意义不大。

        主要是地区赛第一场,wg四人队伍麦里面一致决定满编吃鸡拿个好彩头,所以收敛了很多。

        第一场沙漠地图wg18杀满编吃鸡。

        “第二把咱们低调一点,上一场大意了,信息暴露的太多,他们看到咱都跑了。”第一场比赛结束,对战室内wg在‘反省’错误。

        决定后面的比赛低调点,掩护行踪。

        这个路线在后面的比赛确实很有效果,最直观的就是第二场低调发育的wg,中后期大开杀戒,跑都没地跑,最后结束虽然没吃鸡,但拿到了第一天四个地图分组最高的单场击杀数——25。

        因为是四个地图同时比赛,所以直播间里面有切换的子频道,不同战队粉丝可以自行切换他们想看的地图。

        说实话第一天淘汰赛的精彩程度还没有国内联赛的晋级赛精彩。

        没办法参赛战队之间的实力差距太大,像杀出重围的黑马还是少数。

        第一天六场比赛结束,场上主持人简单做了结束语,身后的电子大屏上84支战队重新出现,开始电脑随机分配淘汰赛第二天的地图和队伍。

        wg分到的是雨林地图,同组熟悉的战队有lg、jjs、hw、ber、gwj。

        淘汰赛的三天比赛都是上午,下午跟晚上是休息时间。

        除了昨天开幕式上因为颜值在外网出圈了一下下,后续地区赛的热度也就还行,毕竟只是淘汰赛,精彩程度确实不高。击杀消息刷新,城内的队伍都知道他们在这里,撤退的速度很快,对枪也是对方的拖延战术,人家想跑自然不是那么容易能拿到人头。

        二圈同心圆,安全区范围再次缩小,在三圈出现之前,wg在场上的移动路线观众哪还有不明白的。

        “无敌是多么的寂寞啊!”

        “wg怎么跟个街溜子一样满地图跑。[狗头]”

        “虽然有所准备,但还是觉得不真实,这是职业比赛啊!国际赛事啊!怎么给我一种‘我上我也行’的错觉?”

        打到最后决赛圈,wg人头积分榜上以17之数挂在榜一,这都是他们追在人家后面‘辛辛苦苦’拿到的人头积分!

        淘汰赛完全是看击杀人头积分来评判,所以吃不吃鸡意义不大。

        主要是地区赛第一场,wg四人队伍麦里面一致决定满编吃鸡拿个好彩头,所以收敛了很多。

        第一场沙漠地图wg18杀满编吃鸡。

        “第二把咱们低调一点,上一场大意了,信息暴露的太多,他们看到咱都跑了。”第一场比赛结束,对战室内wg在‘反省’错误。

        决定后面的比赛低调点,掩护行踪。

        这个路线在后面的比赛确实很有效果,最直观的就是第二场低调发育的wg,中后期大开杀戒,跑都没地跑,最后结束虽然没吃鸡,但拿到了第一天四个地图分组最高的单场击杀数——25。

        因为是四个地图同时比赛,所以直播间里面有切换的子频道,不同战队粉丝可以自行切换他们想看的地图。

        说实话第一天淘汰赛的精彩程度还没有国内联赛的晋级赛精彩。

        没办法参赛战队之间的实力差距太大,像杀出重围的黑马还是少数。

        第一天六场比赛结束,场上主持人简单做了结束语,身后的电子大屏上84支战队重新出现,开始电脑随机分配淘汰赛第二天的地图和队伍。

        wg分到的是雨林地图,同组熟悉的战队有lg、jjs、hw、ber、gwj。

        淘汰赛的三天比赛都是上午,下午跟晚上是休息时间。

        除了昨天开幕式上因为颜值在外网出圈了一下下,后续地区赛的热度也就还行,毕竟只是淘汰赛,精彩程度确实不高。击杀消息刷新,城内的队伍都知道他们在这里,撤退的速度很快,对枪也是对方的拖延战术,人家想跑自然不是那么容易能拿到人头。

        二圈同心圆,安全区范围再次缩小,在三圈出现之前,wg在场上的移动路线观众哪还有不明白的。

        “无敌是多么的寂寞啊!”

        “wg怎么跟个街溜子一样满地图跑。[狗头]”

        “虽然有所准备,但还是觉得不真实,这是职业比赛啊!国际赛事啊!怎么给我一种‘我上我也行’的错觉?”

        打到最后决赛圈,wg人头积分榜上以17之数挂在榜一,这都是他们追在人家后面‘辛辛苦苦’拿到的人头积分!

        淘汰赛完全是看击杀人头积分来评判,所以吃不吃鸡意义不大。

        主要是地区赛第一场,wg四人队伍麦里面一致决定满编吃鸡拿个好彩头,所以收敛了很多。

        第一场沙漠地图wg18杀满编吃鸡。

        “第二把咱们低调一点,上一场大意了,信息暴露的太多,他们看到咱都跑了。”第一场比赛结束,对战室内wg在‘反省’错误。

        决定后面的比赛低调点,掩护行踪。

        这个路线在后面的比赛确实很有效果,最直观的就是第二场低调发育的wg,中后期大开杀戒,跑都没地跑,最后结束虽然没吃鸡,但拿到了第一天四个地图分组最高的单场击杀数——25。

        因为是四个地图同时比赛,所以直播间里面有切换的子频道,不同战队粉丝可以自行切换他们想看的地图。

        说实话第一天淘汰赛的精彩程度还没有国内联赛的晋级赛精彩。

        没办法参赛战队之间的实力差距太大,像杀出重围的黑马还是少数。

        第一天六场比赛结束,场上主持人简单做了结束语,身后的电子大屏上84支战队重新出现,开始电脑随机分配淘汰赛第二天的地图和队伍。

        wg分到的是雨林地图,同组熟悉的战队有lg、jjs、hw、ber、gwj。

        淘汰赛的三天比赛都是上午,下午跟晚上是休息时间。

        除了昨天开幕式上因为颜值在外网出圈了一下下,后续地区赛的热度也就还行,毕竟只是淘汰赛,精彩程度确实不高。击杀消息刷新,城内的队伍都知道他们在这里,撤退的速度很快,对枪也是对方的拖延战术,人家想跑自然不是那么容易能拿到人头。

        二圈同心圆,安全区范围再次缩小,在三圈出现之前,wg在场上的移动路线观众哪还有不明白的。

        “无敌是多么的寂寞啊!”

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        打到最后决赛圈,wg人头积分榜上以17之数挂在榜一,这都是他们追在人家后面‘辛辛苦苦’拿到的人头积分!

        淘汰赛完全是看击杀人头积分来评判,所以吃不吃鸡意义不大。

        主要是地区赛第一场,wg四人队伍麦里面一致决定满编吃鸡拿个好彩头,所以收敛了很多。

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        这个路线在后面的比赛确实很有效果,最直观的就是第二场低调发育的wg,中后期大开杀戒,跑都没地跑,最后结束虽然没吃鸡,但拿到了第一天四个地图分组最高的单场击杀数——25。

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        第一天六场比赛结束,场上主持人简单做了结束语,身后的电子大屏上84支战队重新出现,开始电脑随机分配淘汰赛第二天的地图和队伍。

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        淘汰赛的三天比赛都是上午,下午跟晚上是休息时间。

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        二圈同心圆,安全区范围再次缩小,在三圈出现之前,wg在场上的移动路线观众哪还有不明白的。

        “无敌是多么的寂寞啊!”

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        打到最后决赛圈,wg人头积分榜上以17之数挂在榜一,这都是他们追在人家后面‘辛辛苦苦’拿到的人头积分!

        淘汰赛完全是看击杀人头积分来评判,所以吃不吃鸡意义不大。

        主要是地区赛第一场,wg四人队伍麦里面一致决定满编吃鸡拿个好彩头,所以收敛了很多。

        第一场沙漠地图wg18杀满编吃鸡。

        “第二把咱们低调一点,上一场大意了,信息暴露的太多,他们看到咱都跑了。”第一场比赛结束,对战室内wg在‘反省’错误。

        决定后面的比赛低调点,掩护行踪。

        这个路线在后面的比赛确实很有效果,最直观的就是第二场低调发育的wg,中后期大开杀戒,跑都没地跑,最后结束虽然没吃鸡,但拿到了第一天四个地图分组最高的单场击杀数——25。

        因为是四个地图同时比赛,所以直播间里面有切换的子频道,不同战队粉丝可以自行切换他们想看的地图。

        说实话第一天淘汰赛的精彩程度还没有国内联赛的晋级赛精彩。

        没办法参赛战队之间的实力差距太大,像杀出重围的黑马还是少数。

        第一天六场比赛结束,场上主持人简单做了结束语,身后的电子大屏上84支战队重新出现,开始电脑随机分配淘汰赛第二天的地图和队伍。

        wg分到的是雨林地图,同组熟悉的战队有lg、jjs、hw、ber、gwj。

        淘汰赛的三天比赛都是上午,下午跟晚上是休息时间。

        除了昨天开幕式上因为颜值在外网出圈了一下下,后续地区赛的热度也就还行,毕竟只是淘汰赛,精彩程度确实不高。


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